ការអភិវឌ្ឍបច្ចេកវិទ្យាអេក្រង់ប៉ះលើកកម្ពស់នវានុវត្តន៍នៃជីវិតមនុស្ស

ការអភិវឌ្ឍបច្ចេកវិទ្យាអេក្រង់ប៉ះលើកកម្ពស់នវានុវត្តន៍នៃជីវិតមនុស្ស

អាយឌីអេស១កាលពីប៉ុន្មានទសវត្សរ៍មុន បច្ចេកវិទ្យាអេក្រង់ប៉ះគ្រាន់តែជាធាតុផ្សំមួយនៃខ្សែភាពយន្តប្រឌិតបែបវិទ្យាសាស្ត្រប៉ុណ្ណោះ។ ការគ្រប់គ្រងឧបករណ៍ដោយការប៉ះអេក្រង់ក៏គ្រាន់តែជាការស្រមើស្រមៃនៅពេលនោះដែរ។

 

ប៉ុន្តែឥឡូវនេះ អេក្រង់ប៉ះត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងទូរស័ព្ទដៃ កុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួន ទូរទស្សន៍ ផលិតផលឌីជីថលផ្សេងទៀត និងឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះរបស់មនុស្ស។ ហើយអន្តរកម្មរវាងមនុស្ស និងឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិចលែងត្រូវបានកំណត់ចំពោះការបញ្ចូលក្តារចុចមេកានិចទៀតហើយ។ ប៉ុន្តែតើបច្ចេកវិទ្យាអេក្រង់ប៉ះបានលេចចេញនៅពេលណា? ដើម្បីស្វែងយល់បន្តិចបន្តួចអំពីវាតាមរយៈប្រវត្តិនៃការអភិវឌ្ឍ។

 

លីត្រទសវត្សរ៍ឆ្នាំ ១៩៦០ – ១៩៧០

នៅដើមដំបូង ក្នុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1960 លោក EA Johnson បានបង្កើតអេក្រង់ប៉ះ capacitive ដំបូងគេនៅ Royal Radar Establishment ក្នុងចក្រភពអង់គ្លេស។

 

បន្ទាប់មក ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាប៉ះធន់ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយលោកវេជ្ជបណ្ឌិត G. Samuel Hurst ក្នុងឆ្នាំ 1971 នៅពេលដែលគាត់ជាសាស្ត្រាចារ្យនៅសាកលវិទ្យាល័យ Kentucky។ ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញានេះ ដែលមានឈ្មោះថា "Elograph" ត្រូវបានផ្តល់សិទ្ធិប៉ាតង់ដោយមូលនិធិស្រាវជ្រាវសាកលវិទ្យាល័យ Kentucky។ "Elograph" ខណៈពេលដែលមិនមានតម្លាភាពដូចអេក្រង់ប៉ះទំនើប គឺជាព្រឹត្តិការណ៍ដ៏សំខាន់មួយក្នុងការអភិវឌ្ឍបច្ចេកវិទ្យាអេក្រង់ប៉ះ។

 

ទន្ទឹមនឹងនេះ មុខងារពហុប៉ះបានកើតឡើងនៅទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1970។ CERN ត្រូវបានគេប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាពហុប៉ះនេះតាំងពីឆ្នាំ 1976។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដោយសារតែបច្ចេកវិទ្យាមិនទាន់ពេញវ័យ បច្ចេកវិទ្យាគ្រប់គ្រងការប៉ះដំបូងៗបានប្រើវិធីសាស្រ្តនៃការគ្រប់គ្រងភាពធន់ ដូច្នេះវាត្រូវតែប្រើដោយកម្លាំងខ្លាំងជាង។

 

លីត្រទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1980 – ទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 2000

នៅឆ្នាំ 1986 កម្មវិធី POS ដំបូងត្រូវបានប្រើប្រាស់លើកុំព្យូទ័រ 16 ប៊ីត ដែលបានរួមបញ្ចូលគ្នានូវចំណុចប្រទាក់អេក្រង់ប៉ះពណ៌។ បន្ទាប់ពីនោះ បច្ចេកវិទ្យាអេក្រង់ប៉ះត្រូវបានដាក់បញ្ចូលទៅក្នុងស្មាតហ្វូន និង PDA ចាប់តាំងពីទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1990។

 

នៅដើមសតវត្សរ៍ទី 21 ក្រុមហ៊ុន Microsoft បានដាក់ឱ្យដំណើរការថេប្លេត Windows XP ហើយបានចាប់ផ្តើមចូលប្រឡូកក្នុងវិស័យបច្ចេកវិទ្យាប៉ះនៅឆ្នាំ 2002។

 

ជាមួយនឹងភាពចាស់ទុំកាន់តែខ្លាំងឡើងនៃវិទ្យាសាស្ត្រឧស្សាហកម្ម បច្ចេកវិទ្យាប៉ះ (touch technology) រួមផ្សំជាមួយកម្មវិធីស្មាតហ្វូនត្រូវបានអនុវត្តបន្តិចម្តងៗទៅក្នុងជីវិតរបស់យើង។ នៅឆ្នាំ ២០០៧ ក្រុមហ៊ុន Apple បានប្រកាសពី iPhone ជំនាន់ទីមួយ ដែលជាផលិតផលដ៏រឹងមាំបំផុតក្នុងចំណោមស្មាតហ្វូនអេក្រង់ប៉ះ។

 

ការផ្លាស់ប្តូរអេក្រង់ក៏ជាការផ្លាស់ប្តូររបៀបរស់នៅក្នុងសង្គមផងដែរ។

ការធ្វើឡើងវិញនៃបច្ចេកវិទ្យា ក៏ដូចជាការច្នៃប្រឌិតនៃរបៀបរស់នៅរបស់មនុស្ស ផ្តល់ឱ្យអេក្រង់ប៉ះជា​ការបំផុសគំនិត​នៃ​ការអភិវឌ្ឍ​នាពេលអនាគត។ តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីរក្សាវឌ្ឍនភាពប្រកបដោយចីរភាពរយៈពេលវែង? ចម្លើយគឺត្រូវស្តាប់តម្រូវការ ទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីបច្ចេកវិទ្យា និងរក្សាវឌ្ឍនភាពជាលំដាប់។

 

រួមជាមួយនឹង TouchDisplays ឆ្ពោះទៅអនាគតដ៏អស្ចារ្យ។

 

 

សូមតាមដានតំណភ្ជាប់នេះដើម្បីស្វែងយល់បន្ថែម៖

https://www.touchdisplays-tech.com/

 

 

នៅប្រទេសចិន ដើម្បីពិភពលោក

ក្នុងនាមជាក្រុមហ៊ុនផលិតដែលមានបទពិសោធន៍យ៉ាងទូលំទូលាយក្នុងឧស្សាហកម្ម TouchDisplays បង្កើតដំណោះស្រាយប៉ះឆ្លាតវៃដ៏ទូលំទូលាយ។ ត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងឆ្នាំ ២០០៩ TouchDisplays ពង្រីកអាជីវកម្មទូទាំងពិភពលោករបស់ខ្លួនក្នុងការផលិត។ម៉ាស៊ីន POS ទាំងអស់ក្នុងតែមួយ Touch,ផ្លាកសញ្ញាឌីជីថលអន្តរកម្ម,ម៉ូនីទ័រប៉ះនិងក្ដារខៀនអេឡិចត្រូនិចអន្តរកម្ម.

ជាមួយនឹងក្រុមស្រាវជ្រាវ និងអភិវឌ្ឍន៍ (R&D) ដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈ ក្រុមហ៊ុនបានខិតខំប្រឹងប្រែងផ្តល់ជូន និងកែលម្អដំណោះស្រាយ ODM និង OEM ដែលពេញចិត្ត ដោយផ្តល់ជូននូវសេវាកម្មប្ដូរតាមបំណងនូវម៉ាកយីហោ និងផលិតផលលំដាប់ថ្នាក់ទីមួយ។

ទុកចិត្ត TouchDisplays កសាងម៉ាកយីហោដ៏ល្អឥតខ្ចោះរបស់អ្នក!

 

ទាក់ទងមកយើងខ្ញុំ

អ៊ីមែល៖info@touchdisplays-tech.com
លេខទំនាក់ទំនង៖+86 13980949460 (Skype/WhatsApp/ វីឆាត)

 


ពេលវេលាបង្ហោះ៖ ថ្ងៃទី ២៧ ខែឧសភា ឆ្នាំ ២០២២

ផ្ញើសាររបស់អ្នកមកយើង៖

ជជែកតាមអ៊ីនធឺណិត WhatsApp!