តើចំណុចប្រទាក់ប្រភេទណាខ្លះដែលប្រើជាទូទៅក្នុងដំណោះស្រាយប៉ះ?

តើចំណុចប្រទាក់ប្រភេទណាខ្លះដែលប្រើជាទូទៅក្នុងដំណោះស្រាយប៉ះ?

55白板详情(无小字)

 

ផលិតផលប៉ះដូចជា បញ្ជីសាច់ប្រាក់ ម៉ូនីទ័រជាដើម ទាមទារប្រភេទចំណុចប្រទាក់ផ្សេងៗគ្នា ដើម្បីភ្ជាប់គ្រឿងបន្សំផ្សេងៗក្នុងការប្រើប្រាស់ជាក់ស្តែង។ មុនពេលជ្រើសរើសឧបករណ៍ ដើម្បីធានាបាននូវភាពឆបគ្នានៃការតភ្ជាប់ផលិតផល ចាំបាច់ត្រូវយល់អំពីប្រភេទចំណុចប្រទាក់ផ្សេងៗ និងបរិស្ថានកម្មវិធី។

 

ចំណុចប្រទាក់ LAN ត្រូវបានប្រើជាចម្បងដើម្បីភ្ជាប់ជាមួយបណ្តាញក្នុងតំបន់។ មានចំណុចប្រទាក់បណ្តាញតំបន់មូលដ្ឋានជាច្រើនប្រភេទ ដោយសារប្រភេទផ្សេងៗនៃបណ្តាញក្នុងតំបន់ ហើយចំណុចប្រទាក់ RJ45 គឺជាចំណុចប្រទាក់ដែលប្រើជាទូទៅបំផុតសម្រាប់អ៊ីសឺរណិត។ អ្នក​អាច​ប្រើ​ចំណុចប្រទាក់ LAN ដើម្បី​ភ្ជាប់​កុំព្យូទ័រ​យួរដៃ កុំព្យូទ័រលើតុ ម៉ាស៊ីន​បោះពុម្ព​ជាដើម​ជាមួយគ្នា​ដើម្បី​កំណត់​រចនាសម្ព័ន្ធ​ឧបករណ៍​ក្នុងតំបន់​ផ្ទាល់ខ្លួន​របស់អ្នក។

 

ច្រក COM គឺជាច្រកទំនាក់ទំនង ដែលអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីភ្ជាប់ឧបករណ៍ខាងក្រៅផ្សេងៗ ដើម្បីដឹងពីការគ្រប់គ្រងទំនាក់ទំនងពីចំណុចមួយទៅចំណុច។ នាពេលបច្ចុប្បន្ន ចំណុចប្រទាក់ COM ទូទៅបំផុតគឺ RS-232, RS-485 និង RS-422 ។ ចំណុចប្រទាក់ COM នៃម៉ាស៊ីនឧស្សាហកម្ម ត្រូវបានប្រើជាចម្បងនៅក្នុងម៉ាស៊ីនឆូតកាត ការចុះឈ្មោះសាច់ប្រាក់ ឧបករណ៍វេជ្ជសាស្ត្រ ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពឧស្សាហកម្ម ប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងការចូលប្រើ ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា ម៉ាស៊ីនស្កេនជាដើម។

 

VGA (Video Graphics Array) មានគុណសម្បត្តិនៃគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់ អត្រាបង្ហាញរហ័ស និងពណ៌សម្បូរបែប។ ចំណុចប្រទាក់ VGA មានសរុបចំនួន 15 pin ហើយត្រូវបានបែងចែកទៅជា 3 ជួរដែលមានរន្ធចំនួន 5 នៅជួរនីមួយៗ។ សញ្ញាវីដេអូត្រូវបានបំបែកទៅជាពណ៌ចម្បងបី R, G, B និងសញ្ញាខ្សែ HV សម្រាប់បញ្ជូន។ វាគឺជាប្រភេទចំណុចប្រទាក់ដែលប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយបំផុតនៅលើកាតក្រាហ្វិក។ នៅក្នុងផលិតផលប៉ះ ជាធម្មតាវាត្រូវបានប្រើដើម្បីភ្ជាប់ម៉ូនីទ័រ ឬការបង្ហាញរបស់អតិថិជន។

 

ចំណុចប្រទាក់ USB (Universal Serial Bus) អាចជាចំណុចប្រទាក់មួយក្នុងចំណោមចំណុចប្រទាក់ដែលអ្នកធ្លាប់ស្គាល់បំផុត។ វាត្រូវបានគេប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុងផលិតផលទំនាក់ទំនងព័ត៌មានដូចជា កុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួន និងឧបករណ៍ចល័ត ហើយពង្រីកដល់ឧបករណ៍ថតរូប ទូរទស្សន៍ឌីជីថល (ប្រអប់ set-top) ម៉ាស៊ីនហ្គេម។ល។ មិនថាជាម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព ម៉ាស៊ីនស្កេន ឬគ្រឿងកុំព្យូទ័រផ្សេងៗទេ ពួកវាទាំងអស់អាចភ្ជាប់បានយ៉ាងរហ័ស និងងាយស្រួលតាមរយៈចំណុចប្រទាក់ USB ។

 

IN សំដៅលើ Jack input ហើយជាទូទៅសំដៅទៅលើប្រភេទនៃ interface ដូចជា power input, audio input ។ល។ ឧទាហរណ៍ MIC IN សំដៅលើ microphone input។ ដែលត្រូវគ្នាទៅនឹងវាគឺជាចំណុចប្រទាក់ទិន្នផល OUT ដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីភ្ជាប់កាស អូឌីយ៉ូ ជាដើម។

 

ដើម្បីឆ្លើយតបទៅនឹងតម្រូវការអ្នកប្រើប្រាស់ផ្សេងៗគ្នា និងការផ្លាស់ប្តូរកម្មវិធីទីផ្សារ TouchDisplays ផ្តល់នូវដំណោះស្រាយតាមតម្រូវការសម្រាប់ផលិតផលប៉ះ។ ជាមួយនឹងកម្លាំងផលិតកម្មពេញលេញ និងបទពិសោធន៍ផលិត ODM និង OEM យើងបន្តផ្តល់ជូននូវផលិតផល POS ទាំងអស់ដែលអាចប្ដូរតាមបំណងបាន ម៉ាស៊ីនប៉ះស៊ុមបើកចំហរ ម៉ូនីទ័រប៉ះស៊ុមបើកចំហ និងក្តារខៀនអេឡិចត្រូនិចឆ្លាតវៃសម្រាប់អតិថិជននៅក្នុងឧស្សាហកម្មផ្សេងៗគ្នាជុំវិញពិភពលោក។

 

 

 

នៅក្នុងប្រទេសចិនសម្រាប់ពិភពលោក

ក្នុងនាមជាអ្នកផលិតដែលមានបទពិសោធន៍ឧស្សាហកម្មយ៉ាងទូលំទូលាយ TouchDisplays បង្កើតដំណោះស្រាយអេក្រង់ប៉ះដ៏ទូលំទូលាយ។ បង្កើតឡើងក្នុងឆ្នាំ 2009 TouchDisplays ពង្រីកអាជីវកម្មទូទាំងពិភពលោករបស់ខ្លួនក្នុងការផលិតប៉ះ POS All-in-one, សញ្ញាឌីជីថលអន្តរកម្ម, ប៉ះម៉ូនីទ័រ, និងក្តារបន្ទះអេឡិចត្រូនិចអន្តរកម្ម.

ជាមួយនឹងក្រុម R&D ដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈ ក្រុមហ៊ុនបានលះបង់ក្នុងការផ្តល់ជូន និងការកែលម្អដំណោះស្រាយ ODM និង OEM ដែលពេញចិត្ត ដោយផ្តល់នូវម៉ាកយីហោលំដាប់ថ្នាក់ដំបូង និងសេវាកម្មប្ដូរតាមបំណងផលិតផល។

ជឿទុកចិត្តលើ TouchDisplays បង្កើតម៉ាកយីហោដ៏អស្ចារ្យរបស់អ្នក!

 

ទាក់ទងមកយើងខ្ញុំ

Email: info@touchdisplays-tech.com
លេខទំនាក់ទំនង៖ +86 13980949460 (Skype/ WhatsApp/ Wechat)


ពេលវេលាផ្សាយ៖ ១១-វិច្ឆិកា-២០២២

ផ្ញើសាររបស់អ្នកមកយើង៖

WhatsApp ជជែកតាមអ៊ីនធឺណិត!